Page background
А ф ф и к с ы д н я
Аффиксы дня
До обновления аффиксов:
Некротический
Все атаки в ближнем бою накладывают на цель суммирующийся эффект гнили, который наносит периодический урон и уменьшает получаемое исцеление.
Злопамятный
Зловещие огенные тени восстают из трупов не являющихся боссами противников и преследуют случайных игроков.
Переполняющий
Избыточное исцеление вместо этого конвертируется в эффект поглощения исцеления.
Усиливающий
Все противники, не являющиеся боссами, в момент гибели из последнего клич, увеличивая максимальный запас здоровья рядом союзников на 15%, наносимый ими урон - на 20%.
Разъяренный
Противники, являющиеся боссами, впадают в ярость, когда у них остается менее 30% здоровья, и они наносят на 75% больше урона, пока не погибнут.
ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ УЖЕ ДОСТУПНО В DIABLO-WOW!
05.06.2026

Друзья, сегодня на сервере стало доступно одно из самых крупных обновлений за последнее время! Вас ждут серьезные изменения в системе Эпохальных подземелий, рейтинги, новые легендарные предметы и улучшенная система Парагон.

⚔️ ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

🔹 Максимальный уровень ключей увеличен с 20 до 25.

🔹 Изменена логика прохождения эпохальных подземелий.

Теперь финального босса невозможно убить, пока не будет полностью заполнена шкала прогресса. Прогресс заполняется за уничтожение противников внутри подземелья. Эпохальные ключи стали полноценным испытанием, где важно не только быстро пройти маршрут, но и зачистить необходимое количество врагов.

🔹 Изменен аффикс «Некротический»

Теперь он значительно меньше влияет на прохождение и может быть снят любым классом, способным рассеивать негативные эффекты.

🔹 Изменен аффикс «Переполняющий»

Теперь при избыточном исцелении цель получает дебафф, который поглощает входящее лечение на величину избыточного исцеления.

🆕 Добавлены новые аффиксы:

🌿 Оплетающий
Периодически появляются лианы, которые оплетают и замедляют игроков.

🛡 Упрямый
Противники значительно меньше реагируют на создаваемую танком угрозу.

💥 Взрывной
После смерти противники накладывают на ближайших игроков эффект «Взрыв». Через 4 секунды он наносит 3500 ед. урона от темной магии за каждый накопленный эффект.

🏰 В пул эпохальных подземелий добавлена Кузня Душ.

Подземелье доступно уже с 1 уровня ключа.

━━━━━━━━━━━━━━

📈 ИЗМЕНЕНИЕ ДОБЫЧИ

Уровень эпических предметов в ключах 1–20 был скорректирован.

Теперь прогрессия выглядит следующим образом:

1 ключ — 242 уровень предметов
...
20 ключ — 280 уровень предметов

Ранее максимальная награда на этом этапе достигала 284 уровня предметов.

🔥 Новые уровни наград для ключей 21–25:

21 ключ — 282
22 ключ — 284
23 ключ — 286
24 ключ — 288
25 ключ — 290

⚠️ Уровень легендарных предметов и их прогрессия остались без изменений.

Легендарные предметы в ключах 21–25:

21 ключ — 286
22 ключ — 288
23 ключ — 290
24 ключ — 292
25 ключ — 294

━━━━━━━━━━━━━━

🆕 НОВЫЕ ЛЕГЕНДАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

⚔️ Гар'ракс
Легендарное древковое оружие.

Раз в секунду увеличивает размер владельца на 10% и повышает ловкость на 100 ед.
Длительность эффекта — 20 секунд.

⚚ Откровение Зар'ифа Двуустого
Легендарный двуручный посох.

Вредоносные заклинания с временем произнесения имеют шанс мгновенно сработать повторно.

🔨 Эхо Святого Акарата
Легендарная одноручная булава.

Исцеляющие заклинания с временем произнесения имеют шанс мгновенно сработать повторно.

🗡 Полностью переработан легендарный кинжал Юн-Чан-До.

Теперь он получил аутентичный эффект:
• наносит урон льдом по области;
• замораживает противников;
• использует новую модель, соответствующую самурайскому кинжалу Нодатти.

(Заморозка не действует на боссов.)

━━━━━━━━━━━━━━

🔍 НОВАЯ СИСТЕМА LFG

Для эпохальных подземелий добавлен отдельный поиск группы.

В интерфейсе поиска подземелий теперь доступны:

✔️ поиск союзников;
✔️ история забегов;
✔️ полезная статистика;
✔️ информация для подбора группы.

━━━━━━━━━━━━━━

🏆 РЕЙТИНГ ЭПОХАЛЬНЫХ ПОДЗЕМЕЛИЙ

Одно из самых важных нововведений обновления!

Теперь за каждое прохождение эпохального подземелья игрок получает личный рейтинг.

При начислении рейтинга учитываются:

✅ успешное завершение подземелья;
✅ количество смертей;
✅ золото / серебро / бронза;
✅ преждевременное завершение забега.

⚠️ Награды за рейтинг будут добавлены в ближайшем обновлении.

Также теперь можно завершить прохождение досрочно, не дожидаясь окончания таймера.

Однако за это предусмотрены штрафы:

🔻 понижение уровня ключа;
🔻 снижение рейтинга;
🔻 денежный штраф.

━━━━━━━━━━━━━━

⭐️ СИСТЕМА ПАРАГОН

Теперь уровень Парагон распространяется на весь аккаунт.

За общий уровень принимается максимальный уровень Парагон среди всех персонажей аккаунта.
Это значит, что вы можете полноценно играть твинками и продолжать развитие аккаунта без необходимости прокачивать Парагон отдельно на каждом персонаже.

Полоска опыта парагона теперь вместо стандартной полосы опыта по достижению 80го уровня.

━━━━━━━━━━━━━━

🚀 ОБНОВЛЕНИЕ УЖЕ ДОСТУПНО В ИГРЕ!

Обязательно обновите игровой клиент через лаунчер перед входом на сервер.